¿Pensabais que el VB se había convertido en un refinado blog en el que sólo se hablaba de literatura, de política y de música de modernos mientras bebíamos oporto y se fumábamos en pipa? Lo intenté, pero no ha podido ser. Lobato nos domina. Puede que haya borrado de la lista de canales de mi televisor A3 y Telecinco, pero aún oigo su voz susurrarme cada noche en la duermevela...
Vuelve, en su cuarta edición, la liga virtual de las ligas virtuales. Desde que en Marca hablan mal de la VBRL, en el Sport la reivindican como producto autóctono catalán y Matias Prats dice que quiere participar, hemos tenido que replantearnos su razón de ser. Todos estos condicionantes nos han afectado a la hora de parir la nueva edición:
Para los que no sepáis lo que es un
Destruction Derby, en el enlace os dejo una muestra. Básicamente, se trata de una competición de coches que hace valer el lema de los Inmortales:
There can be only
one
Y la VBRL DD edition lo ha asumido: lo importante no es ganar, lo verdaderamente importante es “porculizar” al resto. No más MOR-throughs, no más poles, no más MOR-atps y no más precios de pilotos. Nuevas reglas para todos y un objetivo común: para qué ganar si se puede conseguir que mi vecino pierda.
El paquete básico
Lo habéis pedido y lo hemos hecho: os lo vamos a poner fácil. Lo único que tienen que aportar los equipos este año son
tres pilotos para cada carrera. GP a GP, la alineación se puede cambiar y se puede repetir, la única restricción es que no se puede elegir a dos pilotos del mismo equipo.
Como de costumbre y aunque este año la pole position no puntúe, las alineaciones deberán enviarse a La Organización (que este año no presentará equipo al campeonato) antes de las 23:59 horas del jueves previo a cada GP.
Así, cada equipo sumará por GP la suma total de los puntos de sus tres pilotos, o casi. En el Destruction Derby hay que tener cuidado con no “chocarse” con otros coches. Pues bien, cambiad ese “chocar” por “coincidir”, y ya tenéis la esencia de la VBRL DD edition:
los puntos de cada piloto se dividirán entre el total de equipos que lo hayan elegido (redondeando siempre hacia abajo).
Los extras
Pero como toda VBRL ha tenido sus normas polémicas, aplaudidas por pocos y criticadas por todos, esta edición no iba a ser una excepción. Tres normas completarán la puntuación de los equipos en cada carrera, tres normas inspiradas en la naturaleza más primitiva de tres miembros destacados de este ya ilustre contubernio.
Smartie-Bertie
¿Alguna vez os habéis comido el último pedazo de tiramisú mientras todo el mundo daba la bienvenida a un recién llegado? Pues entonces le sacaréis partido a esta norma: si en una carrera, un
equipo suma más de diez 3 puntos y no “choca” con ningún otro en ninguno de sus tres pilotos, recibe un
extra de 30 20 puntos en esa carrera.
Massacr-Hec
¿Lo primero que hacéis al llegar a casa cada tarde es quitaros la corbata, y lo segundo maldecir al vecino que canta Bisbal a gritos? Puede que Hec no lo haga, pero seguro que lo haría si viviera en mi piso. El instinto asesino no tiene nada de malo si está bien dirigido, y en la VBRL DD edition tendrá su premio.
Por cada tres carreras en que se consigan tres plenos (todos los pilotos han “chocado” al menos una vez), se recibe un
extra de 50 20 puntos (las carreras
no han de ser consecutivas
, es acumulativo).
Salomón-Avalón
Si por la calle escucháis “¡rojo, cabrón!” y os dais la vuelta, esta norma está pensada para vosotros. Así, si en una carrera
algún listillo consigue 70 40 puntos o más (
previos al una vez se han añadido el Smartie-Bertie y el Massacr-Hec), como castigo recibirá un
extra de -40 -35 puntos, que además se repartirán entre el resto de los equipos,
es decir, 5 puntos extra para el resto de equipos (claro que luego, se le podrá sumar alguno de los otros extras, si es que los merece).
Corolario: El Anti-Miñññññ
Cuando un equipo presente su alineación fuera de tiempo, se le auto-asignará la alineación del GP anterior. Sin embargo, en ningún caso esta alineación podrá contar de cara a obtener ninguno de las extras de la VBRL_DD_edition: Massacr-Hec o Smartie-Bertie. El Salomón Avalón, por otra parte, sí que le podría ser asignado.
¿Normas indiscriminadas? ¿Juego absurdo? ¿Ni siquiera pensáis ver las carreras? No os preocupéis, es normal que penséis eso. A Kimi también le pasa.
* Actualizado a 26/05/12, sin carácter retroactivo.
Inglourious Basterds mode
Para las últimas 8 carreras (a partir del GP de Italia inclusive), se cambia el modo de juego, pasando a la VBRL_DD_edition_Inglourious_Basterds_mode. La traca final. Y estas son sus normas:
El Paquete Básico sigue siendo el mismo, 3 pilotos por carrera, se suman los puntos de los 3 pilotos divididos por el total de participantes que haya escogido cada piloto. No se pueden escoger pilotos de una misma escudería, y las alineaciones se pueden repetir de un GP a otro total o parcialmente. No se pueden obtener puntos negativos en un GP (mínimo 0). Ahora bien, lo que cambian son los Extras.
Smartie-Bertie: Se mantiene. Un equipo obtiene +20 puntos, si consigue sumar 3 o más en carrera, y ninguno de sus 3 pilotos ha sido elegido por otro equipo. Ser rubia, tener los ojos azules y esquivar a la muerte tiene que tener un premio.
Massacr-Hec: Se cambia totalmente el concepto. Ahora, en el "Inglourious Basterds mode", en cada carrera en la que los tres pilotos de un cierto equipo, hayan sido escogidos por otros equipos, es decir, si se consigue un pleno, se pierden 10 puntos. Esta norma aplica, lo habéis leído bien, en cada carrera. En medio de la masacre, sólo se puede añadir más drama a la escena.
Salomón-Avalón: Desaparece. Algo tan bueno, por ser tan cruel y a la vez tan brillante
como tallar una esvástica en la frente de cada nazi tomado preso, no
puede durar mucho.
Anti-Miñññ++: Subimos una marcha, pasando a modo "++". El Anti-Miñññ se refuerza como una norma anti-escaqueos y anti-trápalas. Si un equipo no presenta su alineación antes de las 23:59 del jueves anterior a cada carrera (en Horario de Europa Central, Berlín, Amsterdam, Madrid), queda automáticamente descalificado de la carrera. Suma 0 puntos y no puede escoger pilotos, dando más oportunidades a que el resto de equipos logren "Smarties" y eviten "Massacres". Aquí no se toman prisioneros.